回答:安裝Node.js的方法在Linux系統中可能會有所不同,因為不同的Linux發行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開終端并使用管理員權限運行以下命令,以更新系統包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對于Debian/Ubuntu系統,請使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是兩個服務器端技術領域中的競爭者,需要精通哪種技術完全取決于你所面向的用戶群體和構建的應用程序類型。逐本溯源PHP 是超文本預處理器腳本語言,用于制作可擴展的動態 Web 應用程序。它于1995年發布,在過去幾十年中,一直是排名靠前后端開發語言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構建的平臺,可輕松構建快速,可擴展的網絡應用程序,而不是傳統...
回答:只會html,css,js當然可以直接學vue。只要有時間認真學,幾天就可以入門。vue是漸進式JavaScript框架,漸進式框架和自底向上增量開發的設計是Vue開發的兩個概念。Vue可以在任意其他類型的項目中使用,使用成本較低,更靈活,主張較弱,在Vue的項目中也可以輕松融匯其他的技術來開發,并且因為Vue的生態系統特別龐大,可以找到基本所有類型的工具在vue項目中使用。vue具有以下特點:1...
回答:有必要學現在很多流行的前端框架(如:vue)和打工工具(如:webpack)都是基于Node.js構建的,如果你想深入地了解前端框架的構建和打包建議還是學習下Node.js。而且Nodejs語法完全是js語法,只要你懂js基礎就可以很快地掌握Node.js。什么是Node.jsNode.js是一個基于 Chrome V8 引擎的JavaScript運行環境,可以讓 JavaScript運行在服務端...
回答:PHPRasmus Lerdorf在1994年創造出了PHP。它是由安裝在web服務器(Apache、Ngix)上的組件運行的。PHP代碼可以和HTML混合到一塊。 對于初學者就能很快寫出很有價值的代碼,這并不需要太多的練習。 這讓PHP變得越來越流行, 現在全球百分之八十的服務器上都在運行著PHP。全球四分之一的網站都在用的一個內容管理系統--WordPress,就是用PHP寫的。Node.js...
...代的游戲開發者工具,基于 Cocos2d-x,組件化,腳本化,數據驅動,跨平臺發布。Cocos Creator的開發思路已經逐步跟Unity 3D靠攏,寫起來也更方便快捷,開發效率更高。 但既然是新東西,免不了各種坑。其中在發布Web Mobile平臺上,...
...om/Iroha1024/... 一個小游戲的demo,以下簡單地介紹了我關于cocos creator的一點理解和開發流程 版本:cocos creator v2.0.9 編輯器:vscode 準備篇 1、新建目錄res存放資源,scenes存放場景,scripts存放腳本 2、新建scene 3、雙擊左鍵,打開sce...
...。它其實已經拋棄了以前 2dx 的開發流程,改走組件化、數據驅動的模式(應該是借鑒了 unity 的優點),跟 cocos2dx 可以說是完全兩樣東西了。雖然我覺得有些地方讓人不習慣(主要是 node 和組件的關系變化),另外代碼提示和...
這兩天在使用cocos2d-js做一個拔蘿卜游戲,研究了一番cocos2d的事件分發機制,總結分享一下。 事件 Cocos2d-JS v3.x中事件分發機制進行了重寫,事件可以與任意對象綁定,而不是只有Layer才能獲取。對象創建自己的事件監聽器,...
...Query 讓網頁動起來,頂多就是再用用 Ajax 和后端進行一下數據交換嗎JavaScript 是一門……最討厭和鄙視這種弱類型不需要編譯的腳本語言了,你說 OOP? 扯淡的吧,JS 有對象嗎…… 0x00. 前言 早上起床慣例刷刷微博,突然看到 ...
... var c2 = new Child(Lucy,24); c1.friends.push(Jack); c2.friends.push(Coco); console.log(c1.friends.toString());//Jay,Jolin,Jack console.log(c2.friends.toString());//Jay,Jolin,Coco console.log(c1...
cocos creator 事件 在做一個消除類游戲時,需要對點擊的方塊做出響應。代碼很簡單,可背后的原理還多著呢。 1. 普通節點注冊click事件 在cc中如果需要相應click事件,需要為該節點添加一個Button組件。或使用類似效果的事件比...
這篇文章主要是我們團隊在使用Cocos Creator過程中的一些關于部署方面的實踐總結,標題黨了一回,嚴格來說,應該是《快看漫畫游戲研發團隊使用Cocos Creator構建部署最佳實踐》,對于其他團隊可能并不是。 之所以寫這篇文...
...為它做了純TensorFlow代碼實現。這份實現,支持用自己的數據訓練模型。介紹一下TensorFlow實現,包含了以下部分:· YOLOv3架構· 權重轉換器 (Weight Converter)· 基礎版Demo· GPU和CPU上都支持非極大抑制 (Non-Maximum Suppression)· 訓練pipeline...
...千萬別省略,不然后面程序很有可能會報錯!!! 二、數據準備 我要制作的原始數據格式是訓練文件在一個文件(train),標注文件是csv格式,內容如下:第一步,先把全部有標記的圖片且分為訓練集,驗證集,分別存儲在兩...
...,具有 1x 的 schedule。MaskRCNN-Benchmark Model Zoo 基線模型性能數據地址:https://github.com/facebookresearch/maskrcnn-benchmark/blob/master/MODEL_ZOO.md硬件8 NVIDIA V100 GPUs軟件:PyTorch version: 1.0.0a0+dd2c487CUDA ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...